Macromedia Flash


           Eskiden sadece oyunlarda kullanilirdi vektör imajlar. Çünkü vektör imajlar, çok az yer kapliyor ve hareketleri hesaplamak, koordinatlari belirtmek gerçekten kolay oluyordu. Biraz matematik okuyanlar bilir. Vektör, bir yön bir de uzunluk bilgisi içerir. Yani bir düzlemde dogrusal bir çizgi çizdigimiz zaman, bu çizgi vektörel anlamda dört adet bilgi içerir. Baslangiç noktasi, yönü, uzunlugu ve rengi. Oysa Windows bu bilgiyi uzunlugu X birim olan bir çizgiyi her noktasini ayri ayri ölçerek sakliyor (bmp). Simdi bir dikdörtgen çizelim; bu dikdörgenin uzunlugu 50 birim, genisligi 100 birim olsun. Vektörel olarak 4 adet yön bilgimiz, 4 adet baslangiç noktamiz, 4 adet uzunluk bilgimiz ve iç rengi ile birlikte çizgilerin renkleride 5 adet bilgimiz var. Toplam 17 adet bilgi eder. Peki Windows bunu nasil hesaplar; 50 x 100 = 5000 piksel. Her bir pikselin bir adet bilgi içerdigi varsayilirsa dosyamizin boyutu, yaklasik 5000 byte eder. Ancak bunu vektörel cinsten ifade etmeye kalkarsak, dosyanin boyutu 17 byte olur. Sonuç ortada imajlari vektör cinsinden ifade etmek inanilmaz ölçüde az yer kapliyor. Bunu düsünen macromedia sirketi, web ortaminda vektörlerden yararlanmak amaci ile bir program gelistirmisler. Adini da Flash koymuslar. Yazilari ordan oraya ziplatip, döndürüyorsunuz. Sekiller çarpisip baska sekillere dönüyor. Sonra bir bakiyorsunuz yaptiginiz animasyon 20Kb tutmus. Eh artik bu kadar da olmaz. Bunu mutlaka bende yapmaliyim diyorsaniz buyrun efendim, ders basliyor...

ders yok!!