Macromedia Flash
Eskiden
sadece oyunlarda kullanilirdi vektör imajlar. Çünkü
vektör imajlar, çok az yer kapliyor ve hareketleri hesaplamak,
koordinatlari belirtmek gerçekten kolay oluyordu. Biraz matematik
okuyanlar bilir. Vektör, bir yön bir de uzunluk bilgisi içerir.
Yani bir düzlemde dogrusal bir çizgi çizdigimiz zaman,
bu çizgi vektörel anlamda dört adet bilgi içerir.
Baslangiç noktasi, yönü, uzunlugu ve rengi. Oysa Windows
bu bilgiyi uzunlugu X birim olan bir çizgiyi her noktasini ayri
ayri ölçerek sakliyor (bmp). Simdi bir dikdörtgen çizelim;
bu dikdörgenin uzunlugu 50 birim, genisligi 100 birim olsun. Vektörel
olarak 4 adet yön bilgimiz, 4 adet baslangiç noktamiz, 4 adet
uzunluk bilgimiz ve iç rengi ile birlikte çizgilerin renkleride
5 adet bilgimiz var. Toplam 17 adet bilgi eder. Peki Windows bunu nasil
hesaplar; 50 x 100 = 5000 piksel. Her bir pikselin bir adet bilgi içerdigi
varsayilirsa dosyamizin boyutu, yaklasik 5000 byte eder. Ancak bunu vektörel
cinsten ifade etmeye kalkarsak, dosyanin boyutu 17 byte olur. Sonuç
ortada imajlari vektör cinsinden ifade etmek inanilmaz ölçüde
az yer kapliyor. Bunu düsünen macromedia sirketi, web ortaminda
vektörlerden yararlanmak amaci ile bir program gelistirmisler. Adini
da Flash koymuslar. Yazilari ordan oraya ziplatip, döndürüyorsunuz.
Sekiller çarpisip baska sekillere dönüyor. Sonra bir
bakiyorsunuz yaptiginiz animasyon 20Kb tutmus. Eh artik bu kadar da olmaz.
Bunu mutlaka bende yapmaliyim diyorsaniz buyrun efendim, ders basliyor...
 
|